Utama Produktiviti Ini Rasmi: Terlalu Banyak Permainan Video Benar-benar Dapat Membuat Anda Berhenti Mencari Kerja dan Bergerak Bersama Ibu Bapa Anda

Ini Rasmi: Terlalu Banyak Permainan Video Benar-benar Dapat Membuat Anda Berhenti Mencari Kerja dan Bergerak Bersama Ibu Bapa Anda

Horoskop Anda Untuk Esok

Adakah anda gemar bermain permainan video? Sekiranya anda seperti kebanyakan orang, anda mungkin menjawab ya. Tetapi adakah anda lebih menikmatinya daripada pergi bekerja? Lebih daripada mencari pekerjaan? Adakah anda lebih suka bermain permainan video daripada mempunyai pekerjaan? Bagi lelaki berusia 20-an tanpa ijazah perguruan, jawapannya mungkin ya, ya, dan ya.

Penemuan yang mengganggu itu datang dari Profesor Ekonomi Perniagaan Universiti Chicago Erik Hurst, yang mengkaji hubungan antara teknologi dan tenaga kerja. Antara tahun 2000 dan 2015, katanya, kadar pekerjaan bagi lelaki berusia 21 hingga 55 tahun tanpa ijazah perguruan jatuh dari 84 peratus kepada 77 peratus. Itu adalah penurunan berterusan yang berlaku sebelum Kemelesetan Besar, dan ia tidak berubah pada tahun-tahun pemulihan baru-baru ini.

Penurunan pekerjaan lelaki tidak mahir banyak berkaitan dengan peningkatan automasi dalam pembuatan, Hurst menjelaskan dalam ucapan ke kelas lulus di University of Booth School of Business. 'Sejak tahun 2000, ekonomi AS telah kehilangan lebih dari 8 juta pekerjaan pembuatan, walaupun pembuatan meningkat.'

Oleh itu, sebilangan besar lelaki muda menghabiskan lebih sedikit masa - atau tidak ada masa - bekerja, lanjutnya. Sebenarnya, pada tahun 2015, lebih daripada seperlima lelaki berusia 21 hingga 30 tahun yang tidak mempunyai ijazah perguruan tidak bekerja sekurang-kurangnya dalam setahun. Itu nombor yang cukup menakutkan, dan Hurst berusaha untuk mengetahui apa yang dilakukan oleh para pemuda ini dengan masa mereka, menggunakan buku harian untuk merakam aktiviti mereka. Rata-rata, dia mendapati, lelaki muda tanpa ijazah mempunyai empat jam waktu senggang setiap minggu pada tahun 2015 daripada yang mereka lakukan pada tahun 2000. Dan mereka menghabiskan tiga dari empat jam tambahan itu untuk bermain permainan video. Tanpa pekerjaan, mereka tidak dapat membayar sewa, dan jumlah lelaki ini berusia 20-an yang tinggal bersama ibu bapa atau saudara mereka yang lain telah meningkat hingga 51 peratus pada 2015, berbanding 35 persen pada tahun 2000.

gambar isteri lester holts

Tanpa pekerjaan, sedikit prospek pekerjaan, dan tidak perlu banyak pekerjaan untuk mencari pekerjaan, para pemuda ini bebas menghabiskan banyak masa yang mereka mahukan dalam permainan video. Dan mereka lakukan. Rata-rata, mereka melaporkan menghabiskan dua jam sehari permainan, Hurst mendapati dalam kajiannya. Satu perempat melaporkan menghabiskan tiga jam sehari untuk permainan, dan 10 peratus mengatakan mereka bermain permainan video enam jam sehari. Ini adalah kehidupan yang tepat untuknya yang berusia 12 tahun.

Pilihan yang sah?

Bagi ramai pemuda yang tidak mempunyai ijazah kuliah, bermain permainan video sepanjang hari mungkin kelihatan seperti keputusan yang masuk akal. Hurst mengatakan bahawa lelaki berusia 20-an hari ini melaporkan diri mereka lebih bahagia, rata-rata, berbanding lelaki berusia 20-an pada tahun 2000, ketika lebih ramai daripada mereka mempunyai pekerjaan. Satu kesimpulan yang jelas: Bermain permainan video jauh lebih menggembirakan daripada bekerja. Terutama di zaman moden, ketika permainan video lebih canggih dan menarik daripada sebelumnya, dan ketika pemain biasanya bermain dengan pemain lain di seluruh dunia, dalam komuniti yang bebas yang menawarkan persahabatan dan konteks sosial serta peluang untuk membunuh ramai orang jahat.

Untuk meneroka penemuan Hurst, Ryan Avent, seorang penulis untuk Pakar ekonomi ditemu ramah sebilangan lelaki muda dan seorang wanita muda yang menghabiskan masa mereka bermain permainan video daripada bekerja atau mencari pekerjaan. Bagi sebilangan daripada mereka, ini seperti pertukaran yang baik. 'Kerja adalah kaedah untuk tujuan,' jelasnya. Kesudahannya adalah menikmati hidup, melakukan perjalanan ketika anda boleh dan bermain permainan atau membaca ketika anda tidak dapat. Dia bekerja cukup untuk membayar permainannya dan perjalanan sekali-sekala, dan menghabiskan sisa waktunya bermain atau membaca.

Ada logik tertentu untuk ini. Satu kajian baru-baru ini menunjukkan bahawa orang yang memilih lebih banyak masa lapang daripada lebih banyak wang pada umumnya lebih bahagia daripada mereka yang memilih wang dari masa ke masa. Penambahbaikan berterusan dalam dunia permainan menjadikannya lebih seronok untuk duduk di rumah sambil bermain permainan. Sementara itu, peluang yang semakin berkurang dalam dunia yang semakin automatik bermaksud pekerjaan yang tersedia untuk lelaki tanpa ijazah membayar lebih rendah daripada yang biasa mereka lakukan. Akibatnya, 'Bagi pekerja berkemahiran rendah dengan upah pasaran rendah, sekarang lebih menarik untuk bersantai,' kata Hurst.

Tetapi jika ramai di antara mereka gembira dengan pilihan mereka hari ini, mereka mungkin tidak berpuas hati dengan mereka dalam beberapa tahun. 'Terdapat beberapa bukti bahawa lelaki muda dan berkemahiran rendah ini yang gembira pada usia 20-an menjadi kurang senang pada usia 30-an dan 40-an,' kata Hurst. 'Mereka belum mengumpulkan kemahiran di tempat kerja kerana menghabiskan 20-an menganggur. Ramai yang akhirnya berkahwin dan mempunyai anak. Apabila ini berlaku, tinggal di ruang bawah tanah ibu bapa mereka bukan lagi pilihan yang sesuai. '

Tetapi pada ketika itu, tanpa kemahiran pekerjaan yang dapat dipasarkan, prospek pekerjaan untuk bekas 20-an ini suram, kata Hurst. 'Terdapat bukti yang semakin meningkat bahawa pekerja berkemahiran rendah pada usia 30-an dan 40-an meningkatkan penggunaan dadah mereka. Kami juga menyaksikan peningkatan kadar bunuh diri untuk pekerja berkemahiran rendah pada usia pertengahan. '

Itu sangat menakutkan, dan sesuatu yang harus kita semua anggap serius kerana masyarakat kita memerlukan pemuda ini berjaga-jaga, bertunang, dan yang paling penting, masih hidup. Sekiranya anda mempunyai salah satu pemain muda yang tidak berfungsi dalam hidup anda, inilah masanya untuk menghubungi dan melihat apakah anda dapat membantu memberi inspirasi kepada perubahan. Dan jika anda sendiri menghabiskan beberapa jam sehari untuk bermain permainan dan bukannya bekerja, ucapkan selamat tinggal kepada rakan dalam talian anda, letakkan alat kawalan, dan pergi ke luar untuk mencari udara segar, sekurang-kurangnya sebentar. Pertimbangkan untuk mencari pekerjaan, atau mendapatkan latihan dalam kemahiran baru. Sepuluh tahun dari sekarang, anda mungkin gembira melakukannya.