Utama Pemasaran 4 Trend Pemasaran VR Yang Mendapat Daya Tarik pada 2020

4 Trend Pemasaran VR Yang Mendapat Daya Tarik pada 2020

Horoskop Anda Untuk Esok

Beberapa tahun kebelakangan ini membuktikan bahawa realiti maya (VR) bukan sekadar mode. Sebenarnya, diunjurkan bahawa kesan ekonomi dari realiti maya dan tambahan akan mencapai $ 29.5 bilion menjelang akhir tahun ini. Ia diramalkan bahawa 82 juta alat dengar akan dijual pada tahun 2020 juga, yang bermaksud pengguna membeli.

Oleh kerana itu, tidak mengejutkan apabila lebih banyak jenama merangkul segmen yang berkembang pesat ini. Sekiranya anda ingin terus berdaya saing, anda mungkin juga perlu mengikuti kereta VR. Oleh kerana jangkaan pengguna semakin tinggi, anda tidak mahu kelihatan kuno atau kuno.

Tetapi sebelum melancarkan kempen pemasaran VR, anda perlu memahami empat trend terpenting sehingga anda dapat memanfaatkan sepenuhnya teknologi ini.

berapa tinggi dewan tamron

1. AI, AR dan VR bergabung

Sekiranya anda pernah menggunakan penapis di Instagram atau Snapchat, anda sudah mengalami penggabungan kecerdasan buatan , realiti tambahan dan realiti maya. Walau bagaimanapun, apabila teknologi ini terus meningkat dan menjadi lebih mudah diakses, pemasar dapat - dan harus - pergi ke atas dan di luar meletakkan hidung dan telinga anjing pada foto.

Aplikasi AI, AR dan VR dapat digabungkan untuk meningkatkan kemampuan jenama untuk memberikan keperibadian tambahan kepada pelanggan. Sekiranya anda mengambil gambar perabot, anda boleh menggunakan teknologi pengecaman gambarnya untuk menerima pilihan dan ulasan membeli-belah, berkat penggunaan analisis visual melalui rangkaian saraf. Ia bahkan dapat memasangkan perabot dengan kepingan yang sepadan.

2. VR mendorong penglibatan emosi

Adakah anda mahu pelanggan anda mengambil tindakan? Maka bukan rahsia lagi bahawa anda harus memasukkan emosi ke dalam usaha pemasaran anda. VR dapat membantu anda mencapainya.

Sekali lagi, apabila teknologi menjadi lebih mendalam dan tidak bergerak, anda akan berada dalam kedudukan yang lebih baik untuk mendapatkan emosi yang berbeza dari khalayak anda. Hit emosi itu bukan sahaja akan mempengaruhi mereka, tetapi juga ikat dengan lebih selamat pada jenama anda .

apakah nama sebenar putera royce

3. Gamifikasi menjadi kenyataan

Gamifikasi, yang hanya melibatkan menerapkan pemikiran reka bentuk permainan untuk perkara-perkara yang bukan permainan, bukan konsep baru untuk pemasar. Sebenarnya, pada tahun 2012, Pemeriksa Media Sosial menggariskan 26 elemen strategi pemasaran berasaskan gamifikasi - menjadi jelas bahawa memicu jus persaingan pengguna adalah perkara yang baik.

Gamifikasi berlaku hampir sedekad yang lalu, dan masih berlaku hingga hari ini kerana meningkatkan kesedaran jenama dan penglibatan yang lebih mendalam. Jenis kandungan interaktif ini juga boleh berjaya menukar pelanggan dan dapat membantu anda membezakan jenama anda daripada pesaing.

Walau bagaimanapun, kerana lebih ramai pengunjung terlibat dengan VR dan AR di telefon pintar mereka, bersama dengan alat dengar VR mudah alih yang berpatutan seperti Gear VR, Google Cardboard atau Pandangan Lamunan , gamifikasi mempunyai potensi besar untuk pemasar.

'Aplikasi kesihatan dan kesejahteraan hanyalah titik tolak strategi gamifikasi ini. Jenama dan pemasar berpeluang menggunakan gamifikasi untuk memperoleh pelanggan baru dan menjalin hubungan lestari dengan yang sudah ada dengan memberi pengguna pengalaman unik yang hanya dapat ditawarkan oleh jenama mereka, '' menerangkan Tim Bond, ketua wawasan DMA. 'Sebagai contoh, dalam perbankan peribadi ini dapat digunakan untuk memberi penghargaan kepada pelanggan yang setia, dengan cara mereka dapat membuka tawaran eksklusif atau akses awal ke produk baru - jenama bahkan dapat menggunakan metrik gamifikasi untuk memberi peminat akses kepada kandungan eksklusif.'

VR telah mencapai kemajuan sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Ini bukan lagi teknologi futuristik yang tidak dapat dicapai oleh orang ramai. Terima kasih kepada alat dengar yang lebih berpatutan, peningkatan kemudahan penggunaan dan keupayaan merentas platform, alat ini menjadi lebih mudah diakses oleh pelanggan dan perniagaan. Oleh itu, pengguna mengharapkan jenama menggunakan teknologi ini untuk menghasilkan pengalaman yang unik - bermaksud anda perlu mengikuti tren terkini untuk memenuhi permintaan mereka.

sandra smith musang berita suami

Apa trend pemasaran VR yang paling anda gemari?