Utama Pereka Bentuk Kebenaran Artis Manga Jepun yang Tidak Terungkap – Yusuke Murata

Kebenaran Artis Manga Jepun yang Tidak Terungkap – Yusuke Murata

Horoskop Anda Untuk Esok

Kandungan

pengenalan

Tidak semua selebriti dikenali dengan wajah mereka. Sebahagian daripada mereka menjadi terkenal berkat kerja mereka di belakang tabir. Begitulah halnya dengan artis manga Jepun, Yusuke Murata. Bagaimanakah dia belajar mencipta reka bentuk artistik sedemikian?

Kehidupan awal dan Pendidikan

Yusuke Murata dilahirkan pada 4 Julai 1978, di Prefektur Miyagi, Jepun. Sedikit yang diketahui tentang tahun-tahun awalnya, kerana dia tidak pernah mendedahkan banyak maklumat tentang keluarga atau pendidikannya, kecuali dia rapat dengan bapanya, dan mempunyai seorang saudara lelaki bernama Kensuke Murata. Tidak diketahui sekolah menengah mana dia pergi, tetapi dia kebanyakannya belajar sendiri, tidak menerima pendidikan seni formal.

Dihantar oleh Yusuke Murata pada Isnin, 13 Jun 2016

Kerjaya

Ketika dia baru berusia 12 tahun pada tahun 1990, dia menyertai pertandingan di mana perlu untuk mereka bentuk penjahat untuk permainan video fiksyen sains bertajuk Mega Man. Dia memenangi pertandingan itu dua kali, dan oleh itu lakarannya digunakan dalam reka bentuk akhir untuk permainan itu. Dia dikreditkan sebagai pencipta Dust Man, seorang penjahat yang muncul dalam Mega Man 4, dan dia juga mencipta Crystal Man yang digunakan dalam Mega Man 5.

Debut manga Murata berlaku pada tahun 1995, apabila dia mencipta satu gambar yang dipanggil Rakan Kongsi dan yang diterbitkan dalam Shueisha's Weekly Shōnen Jump dia memenangi Anugerah Hop Step untuk karya ini, dan telah menjadi nama terkenal dalam komuniti artis manga.

Tiga tahun kemudian, pada Jun 1998, Murata memenangi Anugerah Akatsuka untuk Samui Hanashi, manga lain yang diterbitkannya dalam Weekly Shonen Jump. Dia sekali lagi dipaparkan dalam majalah yang sama pada tahun 2002, untuk manganya berjudul nKaito Cōlt.

Pada tahun yang sama, Murata telah diminta oleh penulis Eyeshield 21, Riichiro Inagaki, untuk menggambarkan manga. Malah, Inagaki sepatutnya menjadi penulis dan ilustrator untuk karya ini, tetapi dia merasakan bahawa ia akan menjadi terlalu bercita-cita tinggi dan dia bukanlah seorang artis yang cukup baik, jadi dia sendiri mahu Murata menyertai krew. Eyeshield Part 2 dan Eyeshield Part 2 diterbitkan pada bulan Mac tahun yang sama, sekali lagi dalam Weekly Shonen Jump.

Lihat siaran ini di Instagram

PUTERA VEGETA, tidak banyak kos untuk melakukannya, saya fikir ia akan mengambil masa berjam-jam, saya boleh menghabiskannya sebelum ini tetapi saya tidak mempunyai sedikit jam tangan: v, tetapi tidak, ia akan menjadi lebih sukar daripada ini so I hope you like it people, #princevegeta # ssj #supersaiyan #vegeta #dbzvegeta #supersaiyanflow #reyvegeta #dbz #dbs #dragonballtattoo #dailyart #dbsbroly #Dibujodiario #dragonballz #dbzart #dbzartists #yusukemurata

Siaran yang dikongsi oleh C H A N A M P A R T ✨🇦🇷✨ (@chanampart) pada 23 Sep 2019 jam 4:29 pagi PDT

Eyeshield 21 menjadi penerbitan tetap pada 23rdJulai 2002, dan berlangsung sehingga 15keJun 2009, berjumlah 333 bab dan 37 jilid. Eyeshield 21 juga mendapat adaptasi animenya yang diarahkan oleh Masayoshi Nishida yang terkenal, yang bertanggungjawab seperti Shakugan no Shana, dan diterbitkan bersama oleh NAS, TV Tokyo dan Gallop. Anime disiarkan selama tiga tahun, dari April 2005 hingga Mac 2008.

Bermula dari 2008, Weekly Shonen Jump menerbitkan manganya Hetappi Manga Kenkyūjo R selama dua tahun berturut-turut, pembuatan semula Hetappi Manga Kenkyūjo yang asalnya dibuat oleh Akira Toriyama, rakan sekerja Murata.

Cerita ini mengikuti Saitou, editor majalah bernama Jump, yang berdasarkan kepada editor kehidupan sebenar Inagaki dan Murata yang mereka bekerjasama di Eyeshield 21. Shueshia mengeluarkan volum terkumpul siri manga pada 3rdJun 2011. Pada tahun berikutnya, Murata menyiarkan cerita pendek di Twitter yang berlatarkan alam semesta yang sama, dan mendapat pujian yang banyak untuk pendekatan artistiknya.

Pada tahun 2008 Murata melukis dan menulis Madofuki Park, satu pukulan yang diterbitkan dalam edisi April Jump Square. Satu lagi gambar yang diterbitkannya pada April tahun berikutnya ialah Blust!, tentang seorang budak lelaki yang memperoleh kuasa ghaib selepas dia diuji. Murata meneruskan kerjanya untuk Weekly Shonen Jump apabila dia mencipta satu lagi pukulan pada 21stJun 2010, di bawah tajuk Minds, dan dia juga menggambarkan poster untuk majalah 40keulang tahun.

Pada tahun yang sama, beliau telah dilantik sebagai artis untuk manga Donten Prism Solar Car karya Yasuo Ōtagaki, yang diterbitkan antara September 2010 dan Jun 2011 di Jump Square.

Pada tahun 2012, dua lagi satu tangkapan Murata diterbitkan, bersama One, sebuah komik web Jepun. Yang pertama – Dotō no Yūshatachi – diterbitkan dalam Weekly Young Jump pada 1stApril, dan seorang lagi wan pada 17keApril dalam Miracle Jump, dan dinamakan Kelab Peminat Dangan Tenshi. Pada Jun 2012, Murata mula bekerjasama dengan One untuk membuat pembuatan semula komik web terkenal One-Punch Man, diterbitkan dalam Weekly Young Jump. Komik itu dikeluarkan dalam 13 jilid dalam tempoh lima tahun, dan ia juga mendapat adaptasi animenya sendiri yang disiarkan pada 2015.

Pada November 2013, krew artistik adaptasi anime Majin Bone mengupah Murata sebagai pereka watak, yang mula disiarkan pada 2014, dan karya Murata sekali lagi mendapat pujian tinggi. Pada 2015, Murata melukis ilustrasi untuk kisah One tentang seorang askar bernama Gokiboru Buster yang diterbitkan untuk 10keisu ulang tahun majalah Square Enix Young Gangan. Inn Jun tahun yang sama, beliau mula menerbitkan Mangaka Yashoku Benkyusho dalam edisi digital Morning, majalah Kondansha. Setiap bab menunjukkan Murata menyediakan sejenis hidangan, dan sehingga 2ndNovember 2016, 33 bab telah dikeluarkan.

Gaya Artistik

Salah satu daripada terbesar pengaruh Murata ialah Kinu Nishimura, yang merupakan pereka watak untuk permainan Capricorn. Satu lagi pengaruh besar ialah Dragon Ball, siri yang dicipta oleh Akira Toriyama. Malah, Murata berkata bahawa pertempuran antara Goku, Piccolo dan Freeza adalah salah satu momen manga kegemarannya sepanjang zaman.

Murata sering kali dipuji kerana kerjanya yang terperinci, humor dan keseimbangan reka bentuk yang realistik, dan ciri yang dibesar-besarkan yang mencipta kesan komedi. Malah, kebanyakan manganya dikatakan lebih baik daripada adaptasi anime, kerana gaya lukisannya yang unik.

Kehidupan peribadi

Murata menjauhkan kehidupan peribadinya daripada tajuk utama. Malah, tiada apa yang diketahui tentang kehidupan dating, orientasi seksual atau keluarga.

Bagaimanapun, pada 2019 beliau disiarkan di Twitter tentang pemergian bapanya dalam tweet yang menyayat hati. Dia agak aktif di Twitter, di mana dia mempunyai lebih 670,000 pengikut pada 2020.

Nilai bersih

Murata telah mengaut banyak kekayaan daripada kerjaya lukisan dan reka bentuk wataknya. Sebenarnya, dia dipertimbangkan salah seorang pencipta manga yang paling terkenal. Sehingga Mac 2020, nilai bersihnya dianggarkan sekitar $15 juta. Tiada maklumat yang didedahkan tentang mana-mana kereta atau hartanah yang mungkin dimilikinya.

Ciri-ciri fizikal

Murata tidak suka gambarnya diambil, dan sangat sedikit daripada mereka yang wujud. Dia mempunyai mata gelap dan rambut hitam dan berbadan langsing, tetapi tidak ada ukuran tubuh pentingnya yang didedahkan.